現状

2018年12月11日 Magic: The Gathering
リビエンで勝てるようになるためにデッキの構成を見直そう。

今の構成は以下

メインボード
4 新緑の地下墓地
1 苔むした墓
1 血の墓所
1 踏み鳴らされる地
4 黒割れの崖
2 花盛りの湿地
2 銅線の地溝
1 山
2 沼
1 森

4 砂漠セロドン
3 フェアリーの忌み者
2 大爆発の魔道士
4 遺棄地の恐怖
4 巨怪なオサムシ
3 猿人の指導霊
4 通りの悪霊
4 イフニルの魔神

2 内にいる獣
4 暴力的な突発
3 悪魔の旋律
3 死せる生
1 神々の憤怒

サイドボード
2 大爆発の魔道士
3 鋳塊かじり
4 叫び大口
2 コラガンの命令
2 スラーグ牙
2 跳ね返りの罠

近頃ドレッジが流行っているようなのと、親和に苦手意識があるので
メインに神々の憤怒を投入中。同様の理由でフェアリーの忌み者を3枚採用中。

サイドは罠の橋や苦手意識のある親和対策としてコラガンの命令を2枚採用。
鋳塊かじりも3枚入っているのはやりすぎ感が満載。コラガンの命令の枚数を3枚にして鋳塊かじりをサイドからサヨナラして他のデッキに対してガードを上げるべき?

死せる生2枚の血編み採用型が良い成績を出しているようなので一度構成を変えてみたが
回している最中に死せる生2枚とも引くことが多発して怖くて使えない。けどトロンや最近
流行っているフェニックス採用したデッキに有利?とのことなので実戦投入する前から諦めるのは
ナンセンスな気がする。年内に1回くらいはどこかの大会で試しておきたい。

マジックやれる時間が少なくなりつつあるので毎試合きちんと試合に取り組むように意識しないと…

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