移り気
2018年6月6日 Magic: The Gathering気持ちがふわふわしてるから1つのデッキを使い込むことができない。
今は不朽の理想デッキが気になりすぎて仕方ない。不朽の理想とドラゴン変化、鳩散らしあたりが手に入れば組めるんだけど、今月はお小遣いがないから厳しい。テフェリーやら翡翠光のレインジャーを売り放って無理やり資金作るか?スタンもほぼローグデッキしか使わんし…
今は不朽の理想デッキが気になりすぎて仕方ない。不朽の理想とドラゴン変化、鳩散らしあたりが手に入れば組めるんだけど、今月はお小遣いがないから厳しい。テフェリーやら翡翠光のレインジャーを売り放って無理やり資金作るか?スタンもほぼローグデッキしか使わんし…
売り時
2018年6月4日 Magic: The Gatheringプロツアーも終わったことだし、そろそろカードの整理も兼ねて買取に持って行かなきゃならん。今の所、高額カードがほぼないけどプレリの時に当たったテフェリーがだんだん値上がりしてて手放すタイミングがわからなくなってる。5000円が天井だと思うけど、なんとしたものか。二枚あればモダンで使うけど、持ってるの一枚だし悩ましい。神ジェイスを押しのけて採用されてるのを見ると、なんだか手放しにくくなる。
売って不朽の理想デッキ作ってもいいけど、すぐ飽きそうだし悩ましい。スタンで息が長いカード持ってたほうがいいかも。
そういえば、鎖回しくんがプロツアーで大暴れだったらしいね。禁止になるかって声もあるけど、どうなんだろう。個人的には、苗木トークンやらシナジー使って勝とうとするデッキが駆逐されたり損タマシイ魔導師と手を組んで-1カウンターばらまくのは厳しいけど、禁止ほどではない気もする。あと、そんなポンポン禁止出されるとスタンやるモチベーション下がってフライデー集まらなかったり初心者が参入しにくくなるからもうちょっと禁止カード出すの抑えて欲しい。
売って不朽の理想デッキ作ってもいいけど、すぐ飽きそうだし悩ましい。スタンで息が長いカード持ってたほうがいいかも。
そういえば、鎖回しくんがプロツアーで大暴れだったらしいね。禁止になるかって声もあるけど、どうなんだろう。個人的には、苗木トークンやらシナジー使って勝とうとするデッキが駆逐されたり損タマシイ魔導師と手を組んで-1カウンターばらまくのは厳しいけど、禁止ほどではない気もする。あと、そんなポンポン禁止出されるとスタンやるモチベーション下がってフライデー集まらなかったり初心者が参入しにくくなるからもうちょっと禁止カード出すの抑えて欲しい。
悪い癖
2018年5月31日 Magic: The Gathering面白そうなデッキを見つけるとつい作りたくなってしまう。
今僕の心を掴んでるのは不朽の理想。前から気になってたけど、紹介されたの見てより惹かれるようになった。ただ、パーツほぼ持ってないから結構買わなきゃならん。テフェリー売ればそのままのお金で買えるけど、あと1枚当たったら使いたいしちょっと…けどそろそろカードの整理もしなきゃいけないし思い切った方がいいのかも。
こんな感じにいろんなデッキをふらふらしてるから本来使いたいデッキのちょっと足りないパーツが埋まらない。不朽の理想買うお金があるなら燃え柳の木立と闇滑りの岸はよ揃えなきゃ…
今僕の心を掴んでるのは不朽の理想。前から気になってたけど、紹介されたの見てより惹かれるようになった。ただ、パーツほぼ持ってないから結構買わなきゃならん。テフェリー売ればそのままのお金で買えるけど、あと1枚当たったら使いたいしちょっと…けどそろそろカードの整理もしなきゃいけないし思い切った方がいいのかも。
こんな感じにいろんなデッキをふらふらしてるから本来使いたいデッキのちょっと足りないパーツが埋まらない。不朽の理想買うお金があるなら燃え柳の木立と闇滑りの岸はよ揃えなきゃ…
青単霊気貯蔵器
2018年5月24日 Magic: The Gathering久しぶりに3-0できたのでデッキリストだけ載せて満足する。
青単霊基貯蔵器
4 羽ばたき飛行機会
1 工匠の助手
4 光り物集めの鶴
1 上昇底流、スリン・ヴォーダ
4 航海士のコンパス
4 改革派の地図
1 鎮定工作機
4 予言のプリズム
4 パワーストーンの破片
3 鼓舞する彫像
3 霊基貯蔵器
4 逆説的な結果
3 バラルの匠技
2 解析調査
3 発明博覧会
15島
サイド
4 金属製の巨像
3 アンティキティー戦争
4 中略
3 不許可
1 効率的構築
サイドはコントロールが無理すぎるから打ち消しとクリーチャー追加。
感想
0マナアーティファクトが減ったおかげでコンボを決めにくくなった印象。
サイド後のアンティキティー戦争と効率的構築が強すぎていつも抜けていく
バラルの匠技とか鎮定工作機とかいらないのかもしれない。このへんはもうちょっと調整する必要あり。
青単霊基貯蔵器
4 羽ばたき飛行機会
1 工匠の助手
4 光り物集めの鶴
1 上昇底流、スリン・ヴォーダ
4 航海士のコンパス
4 改革派の地図
1 鎮定工作機
4 予言のプリズム
4 パワーストーンの破片
3 鼓舞する彫像
3 霊基貯蔵器
4 逆説的な結果
3 バラルの匠技
2 解析調査
3 発明博覧会
15島
サイド
4 金属製の巨像
3 アンティキティー戦争
4 中略
3 不許可
1 効率的構築
サイドはコントロールが無理すぎるから打ち消しとクリーチャー追加。
感想
0マナアーティファクトが減ったおかげでコンボを決めにくくなった印象。
サイド後のアンティキティー戦争と効率的構築が強すぎていつも抜けていく
バラルの匠技とか鎮定工作機とかいらないのかもしれない。このへんはもうちょっと調整する必要あり。
哲子モニュメント
2018年5月18日 Magic: The Gathering今日はフライデーで哲子モニュメントを使ってきた。昇殿全体パンプが一枚も見つからなかったから泣く泣く選定された行列突っ込んで行ったけど、これはダメだった。
デッキとしてはフライデーで2-1できるくらいのポテンシャルだったから、調整すれば3-0はできそう。ただ、ゴブリンの鎖回しが厳しすぎた。あいつ一枚で場が壊滅する。あれをどうにかせんといかん。
デッキとしてはフライデーで2-1できるくらいのポテンシャルだったから、調整すれば3-0はできそう。ただ、ゴブリンの鎖回しが厳しすぎた。あいつ一枚で場が壊滅する。あれをどうにかせんといかん。
哲子に首ったけ
2018年5月17日 Magic: The Gathering明日のフライデーに向けて新しいデッキを作ろうと思ってたら、徹子がこっちを見てたので哲子モニュメントを作った。
多分紙くずなので強かったらデッキレシピ載せる。
それにしても哲子はいいカードだな。モニュメントにしても、ドライブにしても、野火の永遠衆でふみたおすなり、ネズミで殴ったら楽しすぎる。こんなおもちゃで遊んでたらアンティキティー戦争デッキが作れん。
多分紙くずなので強かったらデッキレシピ載せる。
それにしても哲子はいいカードだな。モニュメントにしても、ドライブにしても、野火の永遠衆でふみたおすなり、ネズミで殴ったら楽しすぎる。こんなおもちゃで遊んでたらアンティキティー戦争デッキが作れん。
時間が足りない
2018年5月10日 Magic: The Gathering作りたいデッキが多すぎて時間が足りない。
頭の中に湧いては消えて行くデッキたちを残さなきゃなんかモヤモヤする。
今日は青単霊気貯蔵器と赤青アンティキティー。
霊気貯蔵器はなんとなく形に持っていけそうだけど赤青アンティキティーがなかなか難しい。有名プレイヤーさんの意見だと、カーンがあれば赤必要ないとのことだったけどカーン高いので僕は赤を使わざるを得ない。黒の方が優秀な除去とハンデス取れるから、強いんだろうけど…グリクシスにしてからは除去タッチするだけとかならまだいけるかもだしもうちょっと考えないと。けどそうすると、地味に高い宝物の地図が必要になる。んー、買うのかあれ…
来週のフライデーはスタンだからそれまでに新しいだったか作らなきゃ。
頭の中に湧いては消えて行くデッキたちを残さなきゃなんかモヤモヤする。
今日は青単霊気貯蔵器と赤青アンティキティー。
霊気貯蔵器はなんとなく形に持っていけそうだけど赤青アンティキティーがなかなか難しい。有名プレイヤーさんの意見だと、カーンがあれば赤必要ないとのことだったけどカーン高いので僕は赤を使わざるを得ない。黒の方が優秀な除去とハンデス取れるから、強いんだろうけど…グリクシスにしてからは除去タッチするだけとかならまだいけるかもだしもうちょっと考えないと。けどそうすると、地味に高い宝物の地図が必要になる。んー、買うのかあれ…
来週のフライデーはスタンだからそれまでに新しいだったか作らなきゃ。
ダメダメ
2018年5月9日 Magic: The Gathering コメント (2)前考えてた青黒リッチの熟達は機能しなかった。というか、リッチ置く前に死が確定してたり霊気貯蔵器警戒されて何もできなかったりギデ出されて絶望したりしてた。アンティキティー戦争も出せなかったしもうちょっと考え直し。多分青単の方が機能しそう。氷河期とかあるし頑張ってコントロールするか、それか赤タッチしてみるか。考えてみなきゃな。
てことで来週のショウダウンまでに何か考える。何もなかったら大人しく副陽か青白オーラあたりで攻める。
てことで来週のショウダウンまでに何か考える。何もなかったら大人しく副陽か青白オーラあたりで攻める。
新しいデッキ
2018年5月7日 Magic: The Gathering コメント (2)どんどん新しいデッキが作られては成績を残していく流れに乗れてないから頑張らねば。
とりあえず、梅澤哲子が楽しそうなので梅澤モニュメントと、赤青アンティキティー戦争をきちんと作る。
けどまずは、青黒リッチを試さねば。遅れを取り戻さねば…
とりあえず、梅澤哲子が楽しそうなので梅澤モニュメントと、赤青アンティキティー戦争をきちんと作る。
けどまずは、青黒リッチを試さねば。遅れを取り戻さねば…
へなちょこ
2018年5月2日 Magic: The Gathering コメント (2)デッキ作ろうと思って考えてはくじける毎日。
高いカードを買う元気もないので安くてほどほどに戦えるデッキを目指してるけど、なかなか厳しい。そこそこやれそうなのは、赤青アンティキティー戦争、青黒リッチの熟達、黒緑苗木。けどこいつたちも4ターン目のカーンやらフェニックスに耐えられない。緑単ガルタにも当然勝てないから、何か考えないといけない。
世の中強いデッキが多くて困る。
高いカードを買う元気もないので安くてほどほどに戦えるデッキを目指してるけど、なかなか厳しい。そこそこやれそうなのは、赤青アンティキティー戦争、青黒リッチの熟達、黒緑苗木。けどこいつたちも4ターン目のカーンやらフェニックスに耐えられない。緑単ガルタにも当然勝てないから、何か考えないといけない。
世の中強いデッキが多くて困る。
厳粛と英雄譚
2018年4月26日 Magic: The Gathering厳粛をコントロールしている場合、英雄譚のカウンターならないけど誘発はどうなるのかが気になる。
カウンター乗った際ならストップかかるし、そうでなければひたすら誘発してくれるのかな。だったら白黒英雄譚とかいうクソみたいなデッキ作れそう。
追記
理解した。白黒英雄譚はこの世に存在できない。
カウンター乗った際ならストップかかるし、そうでなければひたすら誘発してくれるのかな。だったら白黒英雄譚とかいうクソみたいなデッキ作れそう。
追記
理解した。白黒英雄譚はこの世に存在できない。
重大な欠点
2018年4月22日 Magic: The Gathering次作る予定の青黒リッチの熟達に重大な欠点を見つけた。
リッチの熟達貼ってる時に霊気貯蔵器でビーム撃つと50枚追放せなあかん。
50枚ってことはリッチの熟達で10枚追放した段階で勝ち筋が無になる。
これはまずい。そもそものデッキ枚数を増やすか、トークン増やす方法で回避しなければ…
リッチの熟達貼ってる時に霊気貯蔵器でビーム撃つと50枚追放せなあかん。
50枚ってことはリッチの熟達で10枚追放した段階で勝ち筋が無になる。
これはまずい。そもそものデッキ枚数を増やすか、トークン増やす方法で回避しなければ…
リッチへの道 2
2018年4月14日 Magic: The Gathering白黒に見切りをつけて、青黒で仮組み。
青黒リッチの熟達
4 羽ばたき飛行機械
4 鋳造所の検査官
4 航海士のコンパス
3 神々のピラミッド
2 鼓舞する彫像
2 霊気貯蔵器
4 中略
2 本質の摘出
3 逆説的な結果
2 ファイレクシア教典
4 アンティキティー戦争
2 リッチの熟達
4 青黒サイクリングランド
4 青黒チェックランド
14沼
1 島
さらっと回して見た感じ、なかなか楽しい。霊気貯蔵器のビームかアンティキティー戦争のクリーチャー化を勝ち筋に、全除去はファイレクシア教典、単体は本質の摘出。一応、打ち消しに中略を積んでごまかしてる。
このデッキ回してみて、航海士のコンパスがこのデッキのキーパーツってことがわかった。このカードはなかなか良い。基本マグロなこのデッキで延命してくれるし、リッチの熟達置いてたらアンリコ。流石に強い。
とりあえず次はこのデッキ作ります。
青黒リッチの熟達
4 羽ばたき飛行機械
4 鋳造所の検査官
4 航海士のコンパス
3 神々のピラミッド
2 鼓舞する彫像
2 霊気貯蔵器
4 中略
2 本質の摘出
3 逆説的な結果
2 ファイレクシア教典
4 アンティキティー戦争
2 リッチの熟達
4 青黒サイクリングランド
4 青黒チェックランド
14沼
1 島
さらっと回して見た感じ、なかなか楽しい。霊気貯蔵器のビームかアンティキティー戦争のクリーチャー化を勝ち筋に、全除去はファイレクシア教典、単体は本質の摘出。一応、打ち消しに中略を積んでごまかしてる。
このデッキ回してみて、航海士のコンパスがこのデッキのキーパーツってことがわかった。このカードはなかなか良い。基本マグロなこのデッキで延命してくれるし、リッチの熟達置いてたらアンリコ。流石に強い。
とりあえず次はこのデッキ作ります。
リッチへの道
2018年4月14日 Magic: The Gathering白黒リッチの熟達を仮組みした。これは厳しい。具体的に言うと、プレインズウォーカーデッキの方が強い。
白黒でコントロールしながらリッチの熟達置いて、副陽打つルートと霊気貯蔵器置いてチェインさせながらゲインしつつ勝ちに行くルートを考えたけど、どっちも弱い。副陽のみに絞り込めばまだやりようあるけど、勝ち筋一つになるのはちょっと…かといって他に勝つ方法となると殴るプランになるから、それだとアンティキティー戦争置ける青黒の方が強い。
そもそも、霊気貯蔵器を使う必要があるのかってところから考え直した方が良さそうだ。
白黒でコントロールしながらリッチの熟達置いて、副陽打つルートと霊気貯蔵器置いてチェインさせながらゲインしつつ勝ちに行くルートを考えたけど、どっちも弱い。副陽のみに絞り込めばまだやりようあるけど、勝ち筋一つになるのはちょっと…かといって他に勝つ方法となると殴るプランになるから、それだとアンティキティー戦争置ける青黒の方が強い。
そもそも、霊気貯蔵器を使う必要があるのかってところから考え直した方が良さそうだ。
浮かんでは消える
2018年4月14日 Magic: The Gatheringシナジーが浮かんでは消えていく。
吸血鬼に杖持たせてぽこぽこやらシナジー見つけた人ほんとすごい。試したい。白単色で反感持たせるカード今思いつかんから黒と組むことになるかな?
多勢の兜は使いたいけどイマイチ完成形が思い浮かばないし、リッチの熟達は副陽と使ったら楽しそうだけどみんな考えるだろうしな。霊気貯蔵器と使えばドローしまくれそうだけど前みたいに0マナファクトがないから、鋳造所の検査官とかダニサ・キャパシェンで軽減しなきゃいけなくて一手間かかる。けど連鎖はするだろうから結構いける気はしてる。
今度から使えるお金が少なくなるから、組むデッキをちゃんと考えて作らなきゃな。
追記
鼓舞する彫像あれば全ての1マナファクトがただやん!
だめだ。アーティファクト以外か。
吸血鬼に杖持たせてぽこぽこやらシナジー見つけた人ほんとすごい。試したい。白単色で反感持たせるカード今思いつかんから黒と組むことになるかな?
多勢の兜は使いたいけどイマイチ完成形が思い浮かばないし、リッチの熟達は副陽と使ったら楽しそうだけどみんな考えるだろうしな。霊気貯蔵器と使えばドローしまくれそうだけど前みたいに0マナファクトがないから、鋳造所の検査官とかダニサ・キャパシェンで軽減しなきゃいけなくて一手間かかる。けど連鎖はするだろうから結構いける気はしてる。
今度から使えるお金が少なくなるから、組むデッキをちゃんと考えて作らなきゃな。
追記
鼓舞する彫像あれば全ての1マナファクトがただやん!
だめだ。アーティファクト以外か。
頭悩ませる
2018年4月12日 Magic: The Gatheringファイレクシア教典がかっこよすぎて使いたい。
今ちょろっと考えたのは、パディームをアーティファクトにして呪禁つければ強いんじゃない?ってのくらい。あとはアーティファクトクリーチャーに何を採用するか。4マナ7/7は良さげだけど4マナ激混みになるしなんか考えんと。良い感じのカードが見つかったら組んで見たい。
ただ、やれる機会が激減しそうなのとお腹ないから使うデッキ絞り込まなきゃ。
今ちょろっと考えたのは、パディームをアーティファクトにして呪禁つければ強いんじゃない?ってのくらい。あとはアーティファクトクリーチャーに何を採用するか。4マナ7/7は良さげだけど4マナ激混みになるしなんか考えんと。良い感じのカードが見つかったら組んで見たい。
ただ、やれる機会が激減しそうなのとお腹ないから使うデッキ絞り込まなきゃ。
新デッキ案
2018年4月11日 Magic: The Gathering新デッキを頭からひねり出してるけどなかなかうまくいかない。
ヨーグモスの不義提案は考えたは良いけどボーラス今から買うのはなんか癪だし諦めかけてる。他に重たいけど強いデーモンとか出たらまた考える。
で、ギャラリー見てて追加で作りたいと思ったのが多勢の兜と戦闘の祝賀者のコンボと工匠でトークンばらまいてからのアンティキティー戦争で踏み潰すデッキ。赤青とかグリクシスとか考えたけど、安定を考えると赤青かな。チェックランド買わなきゃ。
他にもリッチのうんたら使って黒単作りたいけど、フィニッシャーに何を使うかとか考えれてないから微妙。堕落とか来てくれるとすごい嬉しい。
ヨーグモスの不義提案は考えたは良いけどボーラス今から買うのはなんか癪だし諦めかけてる。他に重たいけど強いデーモンとか出たらまた考える。
で、ギャラリー見てて追加で作りたいと思ったのが多勢の兜と戦闘の祝賀者のコンボと工匠でトークンばらまいてからのアンティキティー戦争で踏み潰すデッキ。赤青とかグリクシスとか考えたけど、安定を考えると赤青かな。チェックランド買わなきゃ。
他にもリッチのうんたら使って黒単作りたいけど、フィニッシャーに何を使うかとか考えれてないから微妙。堕落とか来てくれるとすごい嬉しい。
ドミナリアのこと
2018年4月7日 Magic: The Gatheringヨーグモスの不義提案を使って最速ボーラスを決めよう!
1T目、脅迫あたり
2T目、バラルからのモックスからの航路の作成でボーラスを捨てる
3T目、ヨーグモスの不義提案からのボーラス
上手く回ると楽しそうだけど、どうだろうか?赤を足して安堵の再開もいいけど、色を出すとリスクが増えるからあんまりよろしくない。
なんかデッキ作るセンスがなくて困る。
1T目、脅迫あたり
2T目、バラルからのモックスからの航路の作成でボーラスを捨てる
3T目、ヨーグモスの不義提案からのボーラス
上手く回ると楽しそうだけど、どうだろうか?赤を足して安堵の再開もいいけど、色を出すとリスクが増えるからあんまりよろしくない。
なんかデッキ作るセンスがなくて困る。
まだ模索中
2018年3月31日 Magic: The Gathering次のMMMのデッキをまだ模索してる。
侵入警報コンボを青緑黒でずっと考えてるんだけど、どうもしっくり来ない。全く勝てるイメージがわかない。そもそも、黒を入れる理由は衰微とかの除去と変成付きカウンターだったんだけどカウンターに関しては差し戻しの方が強いし除去は他で問題ないよな。となると、黒である必要がない。他の候補を試してみよう。
侵入警報コンボを青緑黒でずっと考えてるんだけど、どうもしっくり来ない。全く勝てるイメージがわかない。そもそも、黒を入れる理由は衰微とかの除去と変成付きカウンターだったんだけどカウンターに関しては差し戻しの方が強いし除去は他で問題ないよな。となると、黒である必要がない。他の候補を試してみよう。